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《荣誉勋章》多角度详细评测

(2017-08-13)

  满分10分我给8.7分,如果以后地图包和武器包能补全的话,足以给9.0。

  画面

  9.0(MW2 7.5)

  场景非常给力,材质纹理总体上来说很精细,但某些地方却略显粗糙,单机的一些黄昏和清晨关卡光影特效非常漂亮,雪地一般和MW2差不多,但雪景和冰做得很不错,水中等,主要是射击上去的物理特效再真实点就好了,人物各方面都比MW2强不少。

  单机用的不是寒霜引擎是虚幻3引擎,但单机场景甚至树木用重型武器也能破坏。

  画面好这么多,帧数自然没有MW2那50-60帧了,总体来说30-40帧。但是空战关卡几个大爆炸的场景帧数会狂降。

  音效

  9.5(MW2 8.5)

  首先所有武器的射击,发射,爆炸音效都是军方赞助真实采集,虽说MW2也是,但采集设备EA的比动视的强,这也造成了差距,战场音效也很给力,比MW2真实不少,完全就是电影级别的。

  单机

  8.2(MW2 8.7)

  流程太短,3个难度,最高难度5,6小时内也能通,关卡设计和耐玩度虽然不及MW2但是也很不错,AI不错,难度比COD少一个老兵,其他三个难度分别对应都差不多,有人说有很多BUG,但是我最高难度通关也没碰到过一个。

  除了战役模式还有个一级战士模式,相当于时间挑战模式。

  网战

  目前8.5(MW2 9.0)

  系统玩法基本上就是COD,没什么好说的,武器数量太少,但武器挂件和辅助装备丰富度却和MW2有一拼,没有技能系统,有连杀奖励系统,没连死,模式不多,但主要的都有,地图过少,但是相信会通过地图包、武器包、任务包来补完。

  手感

  9.3(MW2 8.7)

  射击手感真是没的说,音效、子弹打在敌人身上的感觉,配合手柄震动真实枪枪入肉,右摇杆按下战术刀格斗攻击也是刀刀入肉,巴雷特和喷子等大威力武器能断肢爆头,非常爽,自己中弹时候的特效非常给力,感觉非常过瘾呵呵。音效也是电影级别,这几点都是MW1,2没做到的。

  最后说说武器制作和设计

  9.3(MW2 9.0)

  因为单机是DANGER CLOSE制作,网战是DICE制作,所以单机和网战的武器也是两种风格,网战的完全就是BFBC2的加强版。

  武器建模:单机>MW2>网战,DICE的武器建模一直不太真实,但这次比BC2进步也很大了。

  武器光影材质:单机>网战=MW2,单机完全超越网战和MW2,细节非常之细腻,金属感和生锈感太赞了。

  瞄具:网战>单机=MW2,单机的红点全息和ACOG没有玻璃感,这点很失望(网战都有),但刻度都是真实的。但狙击枪的普通狙击镜的玻璃质感绝赞,甚至圆形视野边缘会有视觉凸透特效,而且不像MW1,2每把狙的普通狙击镜都一模一样,比如说德拉贡洛夫的普通狙击镜就是独有的,所以单机和MW2算是打平。

  这次DICE第一次做COD式的网战,挂件自然必不可少,但制作精良超乎我先想,红点全息、ACOG光影材质细节都比高端PC版的MW2还要强。

  还有3个亮点,勋章的一些枪支可以调整连发、单发、三连发,和真实的一样。

  第二是弹夹,和彩虹六号一样,没打到空仓挂机的情况下换弹夹显示弹夹子弹数+1,虽然说COD注意到了部分枪械的空仓挂机按钮,但却没有注意到这个细微的部分。

  第三就是用SOFLAM(雷射标定器)呼叫支援,有包括AC-130的多达5种空中支援打击。

  1.A10 Gau 8 低空轰炸

  2.AGM-114L 长弓地狱火

  3.GBU-24 2000磅镭射引导炸弹

  4.Mk-84 2000磅无引导炸弹

  5.105mm AC-130 M120榴弹炮

  巴雷特M82A1:勋章里只能作为特性定点狙击清除任务的过关道具,不能像MW1,2天马行空的抬着战场上乱跑。当然网站也没有巴雷特,巴雷特单机时候的瞄具可不普通,是瞄准系统,矩形视野,有热能和夜视两种辅助,弹道也比较真实,一般是远距离定点清除任务,子弹打出去要隔段时间才命中,不是爆头就是断肢,爽哉。

  引用别的帖子的一句话,

  COD是让你爽的一款游戏,

  MOH是可以让你细细品味的一款游戏。



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