DNF:超时空漩涡攻略

作者 柠檬味  •  发布于 2019-02-01 14:07

有炸团也有通关,对于超时空漩涡,现在的通关经验已经很丰富了,基本上所以可能导致炸团的因素都已经一一的收集了起来,也不打算把某个因素拿出来重点说了,因为能导致炸团的因素就都必须进行关注。这里大概集合了几个问题,可以说是大部分伤害足够,但还是炸了的超时空团需要注意的地方,很有可能就是你的炸团因素了。

一、怪物类

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最早可能炸团的地方就是雷达了,受超时空之战开荒的影响,很多队伍都习惯性的四个人一起吃同样颜色的球,比如说都吃了红色的,结果蓝色的那个乱跑一气,罩子碰炸了,当然就不能打了。所以奶一定要吃另一个颜色的。接下来的前哨和兵营问题都不是很大,最大的问题在于BOSS的分身处理,如果出了冰分身,奶一定要放太阳,必须迅速的打掉,冰分身是最容易团灭的分身。

二、配置及配合类

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现在有点无脑放二五仔的意思,而且受光啪随便混团的影响,不少团放了打造非常差的完全体光啪,实际上根本不够,尤其是帕拉丁,这几乎就是零续航,超时空漩涡续航比互保更重要,那些没打造的光啪放进来无非就是炸团。关于配合,就是等技能了,一般是由那个风分身或者属性球分身的队伍留血量,要提前沟通好,冰火分身不适合留血量,容易灭队。

超时空漩涡副本短期内,起码是在泰波尔斯防具升级完成之前,都不太可能出现那种带混子光啪的二保二团,三保一团更不会很多,这里主要纠正一个问题,如果要设置一个属性下限,有些团的标准是红十进团,可是某些团长放了那些左边红十右边白班细节没有的是什么意思?比如说某个左边红十面板五万三的白手,这种真的能打团吗?

(编辑:柠檬味)